Liebe Gamer,
Hier soll euch eine Übersicht über die Instanzen gegeben werden.
Die Instanz-Threads leben von eurer Mitarbeit. Wenn euch etwas auffällt, das buggy ist, bzw. was ihr für nötig haltet, den anderen Gamern mitzuteilen, dann postet das bitte hier unten und ein Mod wird es in den ersten Beitrag editieren. (Danach wird euer Post gelöscht, damit das ganze übersichtlich bleibt.) Danke!
Terrasse der Magister (lvl 70+) - OFFEN
(Insel von Quel´Danas)
Vorquest/ Ruf
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Quests
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Schlüssel/Items
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Besonderer Drop
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Besonderheiten
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max. Spieleranzahl
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nicht benötigt.
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die Questreihe ist nötig, um später den heroisch-Modus spielen zu können.
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1. Der Zugang zum heroischen Schwierigkeitsgrad ist nicht über Ruf zugänglich, sondern wird durch die Questreihe des normalen Schwierigkeitsgrades erlangt. Somit kann jeder Spieler nach einem einzigen Besuch auf "normal" bereits den heroischen Modus spielen.
2. Die Beute des normalen und heroischen Schwierigkeitsgrades ist vollkommen getrennt.
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5
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Boss-Legende
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ist da und spielbar
ist da, aber nicht spielbar/ nur sehr schwer spielbar
fehlt/ verboten
Bosse (normal)
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Karte
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Bosse (heroisch)
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Selin Feuerherz
Vexallus
Priesterin Delrissa
Kael'thas Sonnenwanderer
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Selin Feuerherz
Vexallus
Priesterin Delrissa
Kael'thas Sonnenwanderer
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Links:
RP Guide
MFG, eure Para-Crew
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »RaZZerX« (12.01.2010, 20:29)
Brixx
Tauren-Dudu
Lvl 80
Auf Hero machen die Trash im Raum vor dem ersten Boss zuviel Schaden.
Bei 16k Rüssi im Bär hab ich 13k-Hits bekommen.
Hexer haben nur zwei Hotkeys: Töten und Langsam Töten.
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