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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Rabbi« (15.05.2010, 15:30)
Anfänger
Registrierungsdatum: 27.06.2009
Hitcap sagt aus, wie ihr Euren
Gegner trefft, bzw. mit welcher Wahrscheinlichkeit, der nächste
Treffer landen wird.
Zitat
Es gibt HITCAP für:
Trefferwertung ( Hard CAP )
Kritische Trefferwertung ( Hard CAP )
Verteidigungswertung ( Hard CAP )
Zaubertempo ( Soft CAP )
Waffenkunde
Zitat
Bei den Castern, ( alle die Zauber
benutzen ), liegt das HITCAP bei 16%. Das heißt, sie müssen
16% Trefferwertung haben, damit jeder Zauber den sie wirken ( casten
) ihr Ziel trifft.
Zitat
Am Cap trifft man nicht zu 100%.
Wie bei allen Werten (Crit,-Crush immun, Critchance, Expertise ect.) bleibt immer 1% chance übrig.
Zitat
Woran man erkennt, dass der Draenei-Spell buggy ist?
Vielleicht daran, dass der die Trefferwertung nicht erhöht?
Der Draenei-Spell soll auf Gruppenmitglieder in der Nähe übergehen.
Diese Gruppenmitglieder haben aber selbst beim Kuscheln mit nem
Draenei immer noch genau so viel Trefferwertung wie beim Kuscheln mit nem Gnom.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Raqi« (10.05.2010, 17:43)
Es müsste ein Symbol in der Buffleiste sichtbar sein.
Anfänger
Registrierungsdatum: 11.08.2008
Anfänger
Registrierungsdatum: 27.06.2009
ja, aber die könnten auch buggy sein (ist oder wahr ja auch bei anderen Buff-sysmbolen schon so, dass sie nicht alles richtig anzeigten.)
Aber man sieht es ja auch ganz einfach an seiner Trefferwertung, wenn man mit nem Draenei in einer Gruppe ist. Da tut sich nämlich dann nichts.
Fortgeschrittener
Registrierungsdatum: 16.05.2009
Der Rechner rechnet bei Lvl 70 mit 8% statt mit 9% (wurde glaub mit Patch 3.x so geändert), so dass er auf ein Hitcap von 126 statt 142 kommt Also für 2.4.3 eher ungeeignet. Schade, der ist echt genial...Zitat
Zum Schluss hab ich hier noch einen Schönen Hitcaprechner gefunden http://wowlens.com/hitcaprechner.html
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